Pregled ClaDun X2

Pregled: Pregled ClaDun X2
igre na srečo:
Chaz Neeler

Pregledal:
Ocena:
3.5
Vklopljeno6. septembra 2012Zadnja sprememba:13. februarja 2013

Povzetek:

ClaDun X2 se vam nenehno zdi, kot da ste le nekaj trenutkov oddaljeni od nečesa spektakularnega, vendar vas pogosto pusti, da se vprašate, kje je šlo narobe. Morda je na PSP izstopal, toda na pokritem trgu osebnih računalnikov je to preprosto še ena povprečna igra.

Več podrobnosti Pregled ClaDun X2



C laDun X2 vsebuje vse, kar v resnici zahtevam v igri: tone prilagodljivih vsebin, retro 8-bitni občutek in zgodba, ki se pri obravnavanju smešnih konceptov ne jemlje preveč resno. Toda iz nekega razloga se preprosto ne morem vživeti vanj. Vedno imam občutek, da nekaj le zamujam ali pa sem le še eno raven, da odklenem nekaj, kar bi to spremenilo v igro, ki sem jo iskal. To je res zgodba igre, čeprav sem, ne glede na to, kaj se zgodi, vedno le nekaj korakov stran od tega, kar sem si v resnici želel.



ClaDun X2 je v samem jedru pajek ječe. Naloženi ste, da se prebijete skozi vrsto vedno težjih ječ, napolnjenih do roba pasti, hudobcev in, kar je najpomembneje, plena. Skupaj s primarnim ciljem preživeti izziv boste morali dirkati tudi po okoljih, da bi premagali uro, kar vam bo prineslo slavo. Ko boste med potovanjem pridobili več slave, bo po vsem mestu odklenjenih več bonusov, kar vam bo omogočilo nakup več razredov, zamenjavo službe in / ali izbiro med različnimi različnimi odklepanji.

Naj vas ne zavede popustljiva težava zgodnjih ječ, ki poskušajo dirkati po nivoju, ne da bi bili ustrezno opremljeni, preprost recept za katastrofo. Tla ječ so polna pasti, ki jih ne boste mogli videti, dokler na njih skoraj ne stojite. Večinoma bodo pasti izpljunili nekakšen izstrelek, kar pomeni, da ga lahko poskusite uporabiti sebi v prid, tako da vanj vtaknete sovražnika. Zdravilne pasti delujejo na enak način, zato se prepričajte, da nenamerno ne ozdravite tiste pošasti, ki ste jo poskušali odstraniti.



Po končani seriji ječ vas čaka odrezan prizor, ki bo zgodbo nekoliko napredoval. Osnovna predpostavka je, da se je vaš lik pojavil na Arcanus Cella, skrivnostnem otoku v žepni dimenziji, ki mu ni mogoče ubežati. Cuttscene so podobne tistemu, kar bi pričakovali od grozljivega filma z b-koluti - dialog je nekoliko kampiran in je do roba napolnjen s tropi iz JRPG-jev. Na splošno je v glavnem pozabljivo, a na srečo ni kazni, če se odločite, da boste zgodbo popolnoma ignorirali.


Medtem ClaDun X2 pri vsebini zgodbe ne uspe, vsekakor nadoknadi z uporabo čarobnih krogov in zanimivega delovnega sistema. Nekaj ​​novih likov boste morali ustvariti dokaj zgodaj v igri in, ko se bo vaš glavni lik povišal, boste odklepali nove Magic Circles glede na njihovo delo. Ti krogi se sicer nekoliko navadijo, a so nujno sestavni del vašega preživetja.



Sistem lahko med napredovanjem skozi igro postane strašno zapleten. Natančno boste morali načrtovati, katerega lika kje dati in s kakšnimi bonusi, da boste kar najbolj povečali svoje sposobnosti. Prav tako bodo prevzeli škodo, namenjeno vam, če vas bodo napadli v njihovi smeri, vendar vas opozorijo, če umrejo, boste izgubili vse bonuse, ki jih ponujajo.

Šele ko sem odkril Ran-geone, me je igra dejansko zanimala. Naključno ustvarjene ječe so ponujale prav iskro, ki sem jo iskal, in ustvarile vzdušje, kakršno sem videl prej. Z neogeoni boste morali prekopati 99 naključno ustvarjenih stopenj z velikimi posledicami tveganja / koristi. Na koncu vsake stopnje bodo različna vrata, ki bodo imela različne učinke. Stopnja padca, kot tudi raven pošasti, se bo spremenila in kvote se bodo spremenile glede na vrsto vrat, ki ste jih vzeli. Angelska vrata bodo omejila pošasti na samo eno ali dve stopnji, hkrati pa dodala do 10 stopnje padca, medtem ko peklenska vrata lahko zmanjšajo tvojo stopnjo padca za več kot 20, medtem ko 50 dodajo na pošastno raven. In tako kot v običajnih ječah, če ne pridete do enega od izhodov, ki se lahko naključno pojavijo, preden umrete, boste odšli praznih rok.

Če to ni bilo dovolj zapleteno, Tri-geoni vznemirjajo norost tako, da ponujajo medsebojno povezane poti. Za priložnost, da vstopite v nebesne nivoje, ki ponujajo večje padce plena in lažje sovražnike, boste morali prečkati normalno in kaosno raven. Med tremi boste morali pogosto preklapljati, saj vam nivojska vrata ponujajo omejene možnosti in pogosto ste prisiljeni, da se znajdete v slabem položaju z upanjem, da bo prišlo do boljšega po cesti.

Tega v resnici ni mogoče obiti: nastavitve igre so popolnoma neskladne. Ne moti me, če ima igra privzeto omejene uporabniške možnosti, vendar mislim, da ni preveč zahtevati, da delujejo. Možnost V-Sync je privzeto vklopljena in, kolikor vem, ne utripa le zaslona. Omejeni ste tudi na izbiro treh ločljivosti: navadna (ki je premajhna, da bi bila komu koristna) povečava (približno dvakrat večja od običajne, a vseeno ne preveč uporabna) in celozaslonski zaslon, ki vse raztegne.

Shema nadzora je dokaj strašljiva že takoj. Medtem ko poskušate ohraniti nadzorno shemo, ki spominja na tisto, kar bi našli na PSP, je igra v celoti nadzorovana s tipkovnico. Potrebno je nekaj privajanja, da se metoda z dvema rokama počuti udobno, vendar je po zaslugi System Prisma popolnoma prilagodljiva prek menijev. Prepozna tudi igralne ploščice in ugotovil sem, da je ta metoda dolgoročno veliko lažja.

Svet ClaDun X2 je predstavljen v retro 8-bitnem slogu, ki se po zaslugi raztezanja, ki se pojavi s polno ločljivostjo zaslona, ​​iskreno ne zdi videti niti po teh standardih. To ni grozno zaradi nobene domišljije, toda po ogledu nekaterih likov se nisem mogel otresti občutka, da je nekaj ravno začelo.

Eno od prodajnih mest v Ljubljani ClaDun X2 je na voljo prilagoditev. Igralci lahko popolnoma spremenijo videz svojih likov. Čeprav osebno v telesu nimam niti kančka umetniške nadarjenosti, vem, da obstajajo ljudje, ki to imajo. V Googlu je trajalo le nekaj minut, preden sem našel nekaj datotek .bmp, ki so mojega nerodnega rangerja popeljale v popolno predstavitev povezave iz slikovnih pik Legenda o Zeldi: Minish Cap . Te datoteke je zelo enostavno uvoziti ali izvoziti, zato bi morali tisti, ki želite nekoliko popestriti svoje like, imeti na voljo veliko možnosti.

Zvočni posnetek je odličen primer igre, ki je na pravi poti, a se ustavi na kratko. Skladbe so same po sebi izjemno privlačne in poslušate jih lahko v resničnem ali retro slogu, kar zaključi 8-bitni občutek igre tako, da vse skladbe spremeni v čip melodije. Na žalost omejene skladbe ne ponujajo veliko raznolikosti in kmalu zatem so mi začeli nekoliko nagajati na živce.

Posebej želim opozoriti na dejstvo, da v tej igri ni funkcije samodejnega shranjevanja. Vendar dolgoročno ne gre za veliko težavo, saj varčevanje traja le nekaj gumbov, toda to bi moralo biti že standardna funkcija.

ClaDun X2 je igra, v kateri uživam, vendar iz vseh napačnih razlogov. Nisem zainteresiran za dokončanje zgodbe iz papirja in že zdavnaj sem opustil glavno črto ječe v zameno za vrsto samomorov skozi Ran-geone, da bi videl, kako daleč lahko potisnem svoje podcenjene znake čas. Predstavljam si, da bi bila številna mehanika, ki jo najdemo tukaj, veliko bolj primerna za prvotno platformo PSP, saj bi bil način izbire in igranja popolna preusmeritev od dolge vožnje ali podaljšanega čakalnega časa. Vendar pa na obstoječem trgu preprosto ne more konkurirati za dolge in obsežne naslove, ki uporabljajo miško in tipkovnico. Kljub temu ne morem popolnoma zapustiti. Tako kot moji liki sem tudi v dobrem ali slabem zaljubljen v Arcanus Cella.

Ta pregled temelji na kopiji igre, ki nam je bila dana.

najverjetneje umre konec razloženo
Pregled ClaDun X2
Dobro

ClaDun X2 se vam nenehno zdi, kot da ste le nekaj trenutkov oddaljeni od nečesa spektakularnega, vendar vas pogosto pusti, da se vprašate, kje je šlo narobe. Morda je na PSP izstopal, toda na pokritem trgu osebnih računalnikov je to preprosto še ena povprečna igra.