Saban's Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle Review

Pregled:Saban's Mighty Morphin Rangers: Mega Battle Review
igre na srečo:
Eric Hall

Pregledal:
Ocena:
dva
Vklopljeno24. januarja 2017Zadnja sprememba:24. januarja 2017

Povzetek:

Niti nostalgija ne more rešiti Sabanovega Mogočnega morfina: Power Rangers, da se ne bi počutil kot povprečen in hiter licenčni zajeb.

Več podrobnosti mighty-morphin-power-rangers-mega-battle_2016_10-06-16_001-w800-h600



Z velikim ponovnim zagonom proračuna čez nekaj mesecev lahko z gotovostjo rečemo, da Power Rangers so uradno nazaj. Pa ne, da so kdaj zares odšli, pozor. Kljub manjši ozaveščenosti franšiza Saban Entertainment še naprej neprekinjeno niza nove vnose od leta 1993. Če pa vprašate večino, bodo lahko opozorili samo na prvotno skupino najstnikov z odnosom. Ob upoštevanju tega je smiselno, da se Bandai Namco obrne na to ponovitev Sabanovi Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle .



Ohlapno spremlja dogajanje v prvotni seriji, Power Rangers: Mega Battle je kratka različica prvih dveh sezon. Če združimo prvotnih pet Rangersov in Green Rangerja pozneje, se lahko do štiri igralce združi, da bi uničil Rito Repulso in Lorda Zedda. Ekipa se bo pomerila z znanimi sovražniki iz šova, kot so King Sphinx, Hatchasaurus in, kar je najpomembneje, veličastni Goldar. Zaplet igre se prilega tudi zelo kratki različici priljubljene zgodbe Zeleni z zlom. Vrzite v potreben videz Bulk and Skull in imeli boste precej široko predstavo.

Težava tega razpršenega pristopa je, da razvijalec ne omogoča, da bi vključil še več vidikov televizijske serije. Nič neumnega šarma / 90-ih razkošnosti prvotnih sezon, kar je še posebej opazno pri samih Rangersih, ki dobijo malo osebnosti zunaj cvetoče zveze Kim / Tommy. Komaj imamo celo priložnost, da se pravilno spopademo z Rito, ki je premešana sredi igre, ali Lord Zedd, ki zasede njeno mesto.



Kje so tudi podobni pogosti hudobci, kot so Squatt, Baboo ali Scorpina? Zgodba vas hitro premakne z ene statične lokacije na drugo, skoraj brez razlage, zakaj. Mega bitka se oglašuje kot nekakšno ljubezensko pismo Mogočni Morfin , toda kratka dolžina (z bratom sva se skozi igro pognala v približno 2 urah) pomeni, da je veliko zgodovine predstave preprosto izpuščenih.

Medtem Chroma Squad naredil čudovito delo, ko je akcijo Sentai preusmeril v drugačen žanr, so Power Rangers v osnovi narejeni za prepiralce. Kot smo že omenili, lahko izbirate med petimi originalnimi Rangersi, vsak s svojo statistiko. Red Ranger Jason je najmočnejši, Pink Ranger Kimberly pa hitrost. Vsak Ranger lahko uporablja tudi ročno orožje in eksplozije, čeprav sta oba vezana na metre, zato ju ne morete pošiljati v neželeno pošto. Če poznate druge licenčne beat 'em up-e, kot so Simpsonovi igra ali X moški , boste imeli splošno predstavo, kaj lahko tukaj pričakujete.



Čeprav daleč od najslabšega prepira Igral sem v zadnjem spominu obstajajo težave z bojem proti Power Rangers: Mega Battle . Za začetek v resnici ni nobene globine bojnega motorja. Bodite pripravljeni pretrgati kvadratni gumb (vseeno na PS4), dokler vam roka ne pade. Vsaj pomanjkanje izziva naredi to pomanjkanje sorte manj hudo. Tudi gibanje likov je presenetljivo trdo, še posebej, ko gre za sprint. Sprint ni dober le za hitro napredovanje, temveč je potreben tudi za premagovanje določenih sovražnikov med izumrtjem. Včasih kljub temu, kolikokrat ga vnesete, preprosto ne bo šlo. Enako pri dvojnih skokih, vendar je vsaj količina odsekov platforme v igri čim manjša.

Če je bil peš boj le dolgočasen, so bitke v Megazordu naravnost tragične. Kdo si ne bi želel stopiti v ogromne čevlje Megazorda in se soočiti z velikanskim nezemljanom? Namesto da bi sledili isti predlogi kot preostali del igre, so ti obsežni obrazi razdeljeni na dva dela. Prvi je narejen iz perspektive prve osebe, ko z laserskimi udarci ciljate na različne dele telesa vašega nasprotnika, hkrati pa se ubranite tudi v povratnem ognju. Ko je to končano, se nato vrnete v 2D perspektivo za vrsto hitrih dogodkov. Da, bitke za Zord, ki so ikone za otroke 90-ih, se zaključijo z vrsto QTE-jev.

Žal mi je, ampak to je asinin. Tudi Mogočni Morphin Power Rangers igra za Super Nintendo je imela spodobnost, da vam je dejansko dovolila, da se borite z Megazordom. To je bilo pred več kot 20 leti in v vsem tem času so tukaj najboljši segmenti fotografiranja na ravni Flash in poenostavljeni QTE-ji. Tudi končni šef, veliki obračun s Serpentero, se konča s smešno serijo časovnih pritiskov gumbov. Bil bi v redu s skoraj vsakim drugim pristopom k tem bitkam, razen tistega, pri katerem smo končali.

Glede na količino znakov, ki jih lahko uporabite v igri (prvotnih pet, Tommy, in nadomestni Rangers), sem prijetno presenečen, da jim je Bandai Namco naredil, da so blizu svojim resničnim kolegom. Še zdaleč niso popolni in so nekako videti kot nekaj iz Newgrounds, vendar cenim trud. Zasnova Rite je bolj podobna različici Elizabeth Banks, toda Zedd, kiti in na srečo Goldar gledajo na televizijsko oddajo natančno. Manj impresivni so nekateri manjši liki, na primer pilot, ki vam pomaga, kdo je videti zapravljen, in kar je še pomembneje, ravni. Tam, kjer se borite, ni bilo treba vložiti tone truda (Ernie’s Juice Bar, Park, Moonbase), kljub temu pa sem še vedno razočaran nad končnim izdelkom.

Sabanovi Mighty Morphin Power Rangers v resnici ni slaba igra, kolikor je mogočna (HA!) razočarajoča. Še vedno verjamem, da je franšiza popolnoma primerna za igre na srečo, toda Bandai Namco je bil zadovoljen s tem, da je samo dodal izdelek, ki je vezan na gole kosti. Igranje se le redko dvigne nad povprečnost in komajda zgodba nekako naredi krivico kičastemu nostalgiju 90-ih. Mogoče bomo, če se bo ponovni zagon serije dobro odrezal v kinodvoranah, dobili še eno igro, vendar zaenkrat imam občutek, da je to najboljše, kar bomo dobili.

Ta pregled je temeljil na različici igre PlayStation 4, ki smo jo dobili.

Saban's Mighty Morphin Rangers: Mega Battle Review
Razočaranje

Niti nostalgija ne more rešiti Sabanovega Mogočnega morfina: Power Rangers, da se ne bi počutil kot povprečen in hiter licenčni zajeb.