Star Wars Battlefront II Review

Pregled: Star Wars Battlefront II Review
igre na srečo:
Jon Hueber

Pregledal:
Ocena:
4.5
Vklopljeno13. novembra 2017Zadnja sprememba:14. novembra 2017

Povzetek:

Z Star Wars Battlefront II sta DICE in EA odpravila večino napak iz prve igre in ustvarila enega najboljših naslovov Star Wars doslej.

100 sezona 2 epizoda 4
Več podrobnosti Star Wars Battlefront II Review

Za minuto pozabite na pogovor o plenjenih škatlah, junakih s plačilom za zmago in zaklenjenih ravneh in to razumejte Vojna zvezd Battlefront II ima toliko krivic, ki jih je ustvaril prvi poskus vrnitve zgodbe o igranih serijah, da je vse to zlahka spregledano. Ko je bilo objavljeno, da EA vrača Vojna zvezd Battlefront franšize, so se veselili oboževalci. Prvotna serija LucasArts je bila ljubljena, saj je igralcem omogočala sodelovanje v nekaterih največjih kopenskih bitkah v Vojna zvezd zgodovino, tako v obdobjih Prequel kot Original Trilogy. In v rokah razvojnega studia, kot je DICE, novega, prenovljenega Vojna zvezd Battlefront imel vse zasluge za uspeh.



Prva igra hit konzole že leta 2015 in takoj so se težave začele kazati. Zgodbe ni bilo, peščica načinov za več igralcev se je hitro predvajala in postajala zastarela. Obljuba nove vsebine se nam je motala po glavi kot Damoklov svetlobni meč, vendar le, če ste za sezonsko vozovnico plačali dodatnih 50 dolarjev. Zelo hitro se je celotno prizadevanje dolgočasilo v srcih in mislih Vojna zvezd oboževalci in EA je hitro ugotovil, da je klofuto Vojna zvezd ime kakršne koli nejasne ponudbe je bila velika napaka.



Vojna zvezd Battlefront II si prizadeva odpraviti slab občutek, ki so ga igralci povsod imeli s prvim izletom. Vključitev zgodbe je daleč najpomembnejši dodatek. In tudi ni preprost metalec časa. Zgodba o Iden Versio in njenih specialnih enotah Inferno Squadron, ki se ukvarjajo z uničenjem druge Zvezde smrti in padcem cesarja, je maščevanje in odrešitev in v 6-8 urni pustolovščini zadene vse prave note. Liki so dobro napisani in predstave resnično zvenijo v Vojni zvezd. To se mi zdi resnično Vojna zvezd zgodba, pri kateri lahko igralci sodelujejo in jo dajejo Vojna zvezd Battlefront II nekaj, česar prva igra nikoli ni imela: upanje.

Med kampanjo boste obiskali znane planete in zemljevide ter se seznanili z nekaterimi novimi lokacijami, ustvarjenimi posebej za Vojna zvezd Battlefront II - in celo spoti iz nove trilogije o filmih. Motive, ki se je ukvarjal z razvojem kampanje, je dodal poglavja z junaškimi junaki, veliko pa je borb psov Starfighter, ki se organsko pojavljajo, kar ohranja zgodbo in dogajanje sveže.



V poznejših poglavjih se igralci seznanijo s Shrivom, borcem Durosa in zelo verjetno mojim najljubšim likom Vojne zvezd. Njegove izmenjave z Landom Calrissianom so skoraj popolne in me je (pogosto) nasmejal na ves glas. Takšen razvoj značaja pomaga zgodbi, da se počuti, kot da spada v sago. Pravzaprav se lepo ujema med prvotno trilogijo in novo trilogijo, ki se je začela nekaj ur prej Vrnitev Jedijev Bitka pri Endorju in se konča tik pred dogodki v Sila se prebudi . Kampanja je močna in velja za kanonsko, namesto da bi se pridružila ponudbam za več igralcev, se drži kot način igre, ki ga je treba igrati.

Ko smo že pri tem, DICE poslušal oboževalce in kritike ko je začel razvijati načine za več igralcev za Vojna zvezd Battlefront II . Razredi se vrnejo tako v vojaških enotah kot v vozilih, zato je iskanje uspešnih vojakov ali ladij za vaš slog igre in naloga, ki je pri vas, najpomembnejši za uspeh. Skupaj z vojskovanjem na osnovi oddelkov in ustvarjanje trdne ekipe razredov, ki sodelujejo pri izpolnjevanju misije, naredi nekaj zadovoljivega igranja. Z dobrim nastopom v igri si prislužite bojne točke, ki jih nato lahko uporabite za nakup boljših vojakov in celo klasike Vojna zvezd junaki. Kampiranje na mestih ustvarjanja junakov žetonov je preteklost in zelo dobrodošla sprememba franšize.



Tu je treba raziskati veliko novih načinov igranja in trikrat več planetov / zemljevidov, trikrat več junakov in zlikovcev in trikrat več ladij in vozil za nadzor. Načini, kot sta Blast (10 proti 10, team deathmatch) in Strike (8 proti 8 misijam, ki temeljijo na ciljih), se vrnejo, tako kot Galactic Assault, množična ujemanja 20 v 20, ki naložijo vsaki strani cilje, ki jih mora izpolniti, vse v času vročine intenzivna bitka. DICE je povečal ante z vključitvijo več iger Galactic Assault na različnih lokacijah in različnih zemljevidov od prvega dne, rezultati pa so dobrodošli.

Tudi zračni boj je bil prenovljen, novi način Starfighter Assault pa daje spopadom pasje bitke. Te misije, ki temeljijo na ciljih, na petih zemljevidih ​​iz vsake dobe Vojne zvezd so nekateri najboljši in najbolj dobro zasnovani načini Vojna zvezd Battlefront II . Criterion, ki je razvil način igre Starfighter, je presegel sebe, ko je zares ustvaril igro znotraj igre, igralci pa lahko izključno sodelujejo v igrah Starfighter Assault in se počutijo, kot da resnično pridejo na svoj račun.

Tako kot drugi načini napadov lahko tudi vi izbirate med različnimi razredi ladij in ste postavljeni v oddelke za izvajanje nalog. Zaslužek bojnih točk vam omogoča, da odklenete junaške ali imenovane ladje, kot so Millennium Falcon in Slave I in celo utišalnik Kylo Ren. Boj v notranjosti in okoli plavajočih razbitin druge Zvezde smrti ali klekljanje in tkanje okoli asteroidov dodaja toliko zapletenosti napadu Starfighter Assault, da bodo tekme trajale 15–20 minut, hrbet in nazaj med obema stranema pa bosta tako epska Vojna zvezd igra mora biti.

Ponudbe za več igralcev zaokrožujejo Arcade, ki je vrsta misij na spletu in brez povezave brez pritiska, ki igralec naloži ubijanje določenega števila sovražnikov v določenem roku z uporabo junakov in vojakov ter Heroes vs. Villains, kar je nekaj najbolj zabavnih časov, ko sem igral Vojna zvezd Battlefront II doslej.

Heroes vs. Villains je način 4 v 4, ki se igra izključno z junaki in zlikovci - če tega niste izbrali iz imena. Eden od junakov je tarča, preostali trije pa ga morajo braniti, igralci pa so prisiljeni v nore bitke z ikoničnimi bitkami Vojna zvezd znakov. Videti ekipo Darths Maul in Vader s Palpatine in Kylo Ren je strašansko. Toda igranje proti njim z Luke Skywalkerjem, Yodo, Reyem in Landom Calrissianom bi lahko celo doseglo rezultat. In ne spi na Lando. Ima nekaj čudovitih veščin, zaradi katerih je eden najboljših likov v HvV. Preizkusite ga in videli boste, da ne potrebujete svetlobnega sablja, da bi bil hudoben. Samo nekaj razreda in veliko sreče, dve stvari ima Lando v pikah. V tem načinu je skupaj 14 igralcev, prihodnji mesec pa še dva (Finn in Captain Phasma).

Grafika in zvočno oblikovanje sta medtem na mestu in uporaba resničnih igralcev, ki ponovijo svoje vloge, daje Vojna zvezd Battlefront II občutek pripadnosti večjim sagovskim mitom. Billy Dee Williams kot Lando, Temuera Morrison kot Boba Fett in celo Daisy Ridley kot Rey pomagajo, da se to počuti kot resnično Vojna zvezd izkušnje. Igral sem na PS4 Pro in na splošno je nadaljevanje v vseh pogledih videti osupljivo. Tam ni pritožb.

WeGotThisCoveredGalerija Vojna zvezd Battlefront II1.od8.
Kliknite, če želite preskočiti Kliknite za povečavo

O novih zvezdnih kartah in plenilnicah, ki jih podeljujejo, je bilo že veliko povedanega. Igralci lahko plačajo pravi denar za nakup plenjenih škatel, ki vsebujejo okrepitve, čustva in orožje, tako da lahko vsakdo s kreditno kartico takoj odklene večino igre, ne glede na napredovanje ravni. Le da ni tako. Določene moči in orožje so zaklenjeni, zato jih ni mogoče opremiti, če igralec ne doseže dovolj visoka raven, ki je ni mogoče plačati . Nekateri junaki so tudi zaklenjeni, vendar to ni nov razvoj spletnih iger za več igralcev.

Brušenje z dejanskim igranjem Vojna zvezd Battlefront II in vsi njeni načini vas bodo zelo hitro pripeljali na pravo raven, da odklenete orožje in junake, ki jih morda želite. Nihče z velikim bančnim računom ne more biti najboljši igralec prvi dan, in če sploh pomislimo, da je to absurdno. Še vedno morate igrati igro, še vedno si morate prislužiti svoje nagrade, in čeprav lahko kupujete plenske škatle po svoji volji, ne bo pomembno, ali poskušate pištolo 20. stopnje opremiti z likom 2. stopnje. Igra tega preprosto ne dovoli.

Posodobitev (14.11.2017): Da bi bolje razložili mikrotransakcije in izravnalne sisteme igre, smo zgoraj navedena dva odstavka nekoliko spremenili.

Vojna zvezd Battlefront II od prvega izleta odpravi večino krivic in daje igralcem najboljše Vojna zvezd izkušenj v desetletjih. To smo čakali vsi. Prepričljiva in dobro napisana zgodbasta kampanja doda srce in dušo franšizi, ki je že poravnana z epskimi možnostmi za več igralcev, zaradi uporabe vseh treh obdobij sage in dodajanja več junakov ter vozil in lokacij pa se to resnično počuti Vojna zvezd .

Igralci lahko ustvarijo sanjske dvoboje in predvajajo epske scenarije, ki so obstajali le v navijaški fantastiki in na oglasnih deskah, ali pa resnično lahko igrajo del Vojna zvezd zgodovino. Igral sem Vojna zvezd Battlefront II že cel teden in še vedno najdem nove stvari, ki so mi všeč. Vedno je treba nekaj novega odkriti in konflikt se nikoli ne konča. Z vsako bitko, v kateri se borim in na vsaki stopnji, ki jo zaslužim, postajam močnejši in klic, da se povzpnem v pilotsko kabino svojega lovca TIE ali da vzamem v zrak svoj blastor ali luč in se borim za svoje bočne obroče glasno in resnično. To je Vojna zvezd skozi in skozi, in všeč mi je.

Ta pregled temelji na različici igre PlayStation 4, ki nam jo je zagotovila Electronic Arts. Del tega pregleda temelji tudi na času, preživetem z igro na prireditveni reviji, ki jo gosti EA. Zagotovljena so bila potovanja, prenočišča in hrana.

Star Wars Battlefront II Review
Fantastično

Z Star Wars Battlefront II sta DICE in EA odpravila večino napak iz prve igre in ustvarila enega najboljših naslovov Star Wars doslej.