Watch Dogs 2 Review

Pregled: Watch Dogs 2 Review
igre na srečo:
Shaan Joshi

Pregledal:
Ocena:
4.
Vklopljeno14. november 2016Zadnja sprememba:15. november 2016

Povzetek:

Watch Dogs 2 je vse, kar bi moral biti izvirnik, skupaj z zanimivo zasedbo likov, živahnim mestom za raziskovanje in svobodo reševanja misij, kot se vam zdi primerno.

Več podrobnosti Watch Dogs 2 Review

Za razliko od mnogih drugih recenzentov sem se oddaljil od izvirnika Stražni psi s kiselim okusom v ustih. Seveda lahko del tega pripišemo podzagonu igre na osebnem računalniku (ki je bil prežet s tehničnimi težavami), toda kolikor sem cenil poskus spopadanja z ezoteričnim svetom vdorov, Stražni psi neuspešno pogosteje kot ne.



Ko sem napredoval, nisem imel pojma, o čem naj razmišljam Watch Dogs 2 , ki je bila razkrita v začetku tega leta. Zdi se, da je serija z novo postavitvijo in igralnim značajem šla v divje smer, kar je takoj pričaralo primerjave med Far Cry 3 in njegova čudna in čudaška veja, Krvni zmaj. Po končani tekmi sem z veseljem poročal o tem Watch Dogs 2 je prevzel Krvni zmaj pristop, izogibajte se resnejšemu tonu originala za nekaj neskončno bolj očarljivega in vabljivega.



koliko denarja je zaslužil jordan belfort

Čeprav je treba spoznati množico novih likov, je resnična zvezda oddaje mesto San Francisco samo. Medtem ko se druge igre preprosto zadovoljijo s tem, da vas spustijo sredi metropolitanskega območja, na katerem lahko naredite opustošenje, Watch Dogs 2 slika drugačno sliko San Francisca, ki prikazuje obe strani mesta. Nekaj ​​ur sem raziskoval Ubisoftovo virtualno metropolo, ne da bi se lotil kakršnih koli misij ali ciljev zgodbe, in ogromno podrobnosti in živahnosti je bilo zapakiranih, ne glede na to, ali je poslušal prepiran par ali gledal, kako je izbruhnila prepirka med dvema pešci. Sčasoma sem se znašel v mestnem brezdomnem 'okrožju', skupaj z nekaj primeri povsem golih likov.

WeGotThisCoveredWatch Dogs 2 Gallery1.od17.
Kliknite, če želite preskočiti Kliknite za povečavo

San Francisco je veliko bolj zanimivo mesto za raziskovanje, to pa sega tudi do likov igre, ki so daleč od Aidena Pearcea, povsem neverjetnega protagonista (če ga lahko tako imenujete) iz prvotne igre. Namesto tega Watch Dogs 2 postavi vas v kožo Marcusa Hollowaya, nadobudnega hekerja, ki ga je ctOS, mestni operacijski sistem, ki zbira velike količine informacij o svojih državljanih, z namenom pasivnega nadzora in manipulacije zanje označil za kriminalca. . Ker ga je sistem napačno označil za kriminalca, vdre v sistem, izbriše svoj profil in se pridruži DedSecu, podzemni hekerski skupini, ki poskuša razkriti ctOS, in podjetju, odgovornemu za to, Blume Corporation.



Za razliko od bolj osebnih motivov Aidena, se Marcus v nasprotju z vigilantom loti dobrega počutja, deloma tudi zaradi DedSecovega cilja, da javnost obvesti o zlonamerni nameri ctOS-a. V nasprotju z nizanjem misij kampanje, Watch Dogs 2 ima bolj svoboden pristop do tega, kako doseči svoj cilj.

Glavni cilj DedSeca je namesto, da bi poskušal izslediti vodjo podjetja Blume Corporation, da na DedSec nabere več „privržencev“, kar ne samo, da bo pomagalo širiti dobro besedo, temveč jim bo omogočilo združevanje virov za obdelavo (iz telefonov in računalnikov ljudi). . Z izpolnjevanjem misij ‘zgodbe’, stranskih misij in peščice drugih dejavnosti bo Marcus zaposlil več privržencev, nato pa odkril nove sposobnosti in pripomočke, s katerimi se boste lahko poigravali.



Kot sem že omenil, Watch Dogs 2 me spominja na Far Cry 3: Blood Dragon Je nespoštljiv humor in ta izbira oblikovanja zasveti v likih in misijah igre. Ubisoft se ne boji izpostavljati in zasmehovati celotnih skupin ljudi, saj vas eno poslanstvo nalaga z rušenjem verskega kulta, ki ima nekaj presenetljivih podobnosti s Scientološko cerkvijo.

Drugo poslanstvo se vrti okoli javnega posmeha direktorju farmacevtske družbe, ki je kupil in zvišal cene rešilnega zdravila (kdo Martin Shkreli?). Ta prikimavanja in sklicevanja bodo zagotovo odmevala v dvajsetih letih, na katere se zdi, da igra cilja, enako velja za široko zasedbo likov.

Čeprav se že leta počutim tako, si končno vzamem čas, da pohvalim Ubisoft, ker ima raznoliko in zanimivo zasedbo likov. Ne samo, da je med Marcusom in njegovimi številnimi prijatelji in sodelavci nekaj velikih zafrkancij, ampak obstaja raznolika skupina ljudi, s katero lahko komuniciramo, ne glede na to, ali gre za različno raso, spol ali tiste, ki sodijo na stran nevro- netipično.

Dejansko se ta pozornost do raznolikosti razteza tudi na igranje iz minute v minuto, kar igralcem omogoča, da se svojih ciljev lotijo, kot se jim zdi primerno. Igra gre celo tako daleč, da vam te načine igranja jasno označi in drevo nadgradnje organizira glede na to, kako boste morda želeli igrati. Tisti, ki imajo raje prevara in skrivnost, se lahko osredotočijo na nadgradnje, ki vam omogočajo, da onemogočite varnostne sisteme in se neopazno prikradete. Osebno sem se odločil, da se osredotočim na način igranja, ki daje poudarek motečim dejavnikom, ki so običajno v obliki hakiranja bližnjih predmetov, da bi zmedli in ukrotili svojega sovražnika. Seveda lahko izberete bolj surovo silo, če se želite osredotočiti na igranje pištole, vendar manj kot zvezdni nadzor streljanja, skupaj z nizkim zdravstvenim bazenom in agresivnimi sovražniki naredi nekaj težkih streljajev.

v katerem letu je bil zamrznjen kapetan Amerika

V prvih nekaj urah sem bil razočaran nad nekaj misijami, ki sem jih opravil, predvsem zaradi pomanjkanja orodij, s katerimi sem razpolagal. Ne glede na to, kakšen način igranja boste izbrali, boste med odpiralnim časom igre morali biti prilagodljivi, saj je težko držati se nesmrtonosnega načina igranja (na primer). Če niste pripravljeni nenehno ponastavljati misij, se boste na neki točki ali drugače verjetno znašli v streljanju ali dveh in ne bodite presenečeni, če nekajkrat umrete, tudi ob lažjih težavah.

Kot rečeno, potem ko zberete nekaj raziskovalnih točk in začnete nadgrajevati svoj arzenal, Watch Dogs 2 začne sijati. Večina infiltracijskih misij je zasnovanih tako, da se jih lahko lotite z nekaj različnih zornih kotov in prava poslastica je, če lahko načrtujete misijo in jo počasi izvajate s pomočjo nekaj pravočasnih vdorov in gibov.

prebivalec zlo 2 1998 mr x

Čeprav se veliko enakih hakerskih sposobnosti iz prve igre ponovi, je tudi tokrat na voljo veliko novih trikov. Sprva boste lahko postavili pasti blizu, ki lahko smrtonosno (ali nesmrtonosno) odstranijo sovražnike in odvrnejo stražo, če boste morali hitro zdrsniti. Ko se poglobite v sistem nadgradnje, boste lahko na daljavo upravljali avtomobile, zatemnili dele mesta in z lahkoto motili promet.

Marcus ima na voljo tudi dva nova pripomočka: pilotirani avtomobil RC in dron quadcopter. Obe 'vozili' se lahko uporabljata za vdor na območja, ki so izven meja, in kot si lahko predstavljate, sta ta pripomočka opremljena z možnostjo vdora v predmete in izkoriščanja virov kamere. Medtem ko bodo nekatere misije zahtevale, da Marcus sam naredi infiltracijo, sem bil presenečen, ko sem ugotovil, kako so nekatere misije v celoti izvedljive samo s tema dvema pripomočkoma. Ena zgodnja, zaradi katere sem moral rešiti ugrabljeno slavno osebo, mi je dovolila, da sem se prikradel in osvobodil obrekovanega igralca, ne da bi se moral Marcus premakniti niti za centimeter.

Kolikor sem užival v misijah, ki so se osredotočale na vdor na določena področja in odhod z dragocenimi informacijami ali kakšnim drugim predmetom, so lahko misije, ki zahtevajo vožnjo in igranje pištole, zelo razježene, predvsem zaradi nadzora / vodenja igre. Strelno orožje se počuti trdo in težko pri ciljanju in streljanju ter pri igranju podobnih iger Bojno polje 1 in Titanfall 2, žalostno je videti pomanjkanje možnosti nadzora in nastavljivih nastavitev.

Po drugi strani pa je vožnja hitrejša in ohlapnejša in čeprav cenim manj realen občutek, sem na koncu trčil v bližnje stene in avtomobile pogosteje, kot bi si želel. Medtem ko sem sčasoma našel vozilo, ki se mi je zdelo prav, večina avtomobilov igre pospešuje in potuje veliko prehitro, ročna zavora pa je preveč učinkovita, zaradi česar je vse prelahko zapeljati v pešce ali prihajajoči promet. Te pomanjkljivosti izkušenj nikakor ne uničijo, so pa opazne.

Nadzorna vprašanja na stran, s katerimi sem zelo uživala Watch Dogs 2, in to večinoma prihaja do živahnega in ljubeznivo oblikovanega sveta, ki ga ima Ubisoft na ogled. V San Franciscu je veliko skrivnosti in prijetnih trenutkov, in čeprav se tu in tam lahko pojavi kakšna nenavadna napaka ali tekstura z nizko ločljivostjo, je težko kriviti Ubisoft, ko gre za njihovo sposobnost izdelave virtualnih mest. S poudarkom na izbiri lastnega načina igre ter pisanega mesta in zasedbe likov, Watch Dogs 2 izstopa iz množice v prazničnem času, polnem strelcev, a nenavadno brez iger odprtega sveta.

Opomba avtorja : Zaradi nekaterih tehničnih težav je brezhibno igranje več igralcev za nedoločen čas onemogočeno. Ta pregled bomo posodobili z razmišljanjem o načinu, ko ga bomo lahko preizkusili sami. Zdaj ta pregled temelji samo na enem igralcu.

Watch Dogs 2 Review
Super

Watch Dogs 2 je vse, kar bi moral biti izvirnik, skupaj z zanimivo zasedbo likov, živahnim mestom za raziskovanje in svobodo reševanja misij, kot se vam zdi primerno.